# 怎么编写一个 webpack loader
编写 loader 前需要知道 webpack loader 的执行循序?
- 从右到左执行。
为什么 webpack 的 loader 执行循序是从右到左
- 因为 webpack 中是采用 Compose 的执行方式,Compose 是从右向左执行
# loader-runner
- loader-runner 允许在不安装 webpack 的情况下运行 loaders
# 作用
- 作为 webpack 的依赖,webpack 中使用它执行 loader
- 进行 loader 的开发和调试
# 利用 loader-runner 编写一个 demo loader
- npm i loader-runner
// run.loader.js
const { runLoaders } = require('loader-runner')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
runLoaders({
resource: path.join(__dirname, './src/demo.txt'),
loaders: [ path.join(__dirname, './src/loader.js')],
context: {
minimize: true
},
readResource: fs.readFile.bind(fs)
}, (err, result) => {
console.log(result)
})
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//loader.js
const json = JSON.stringify(source)
.replace(/\u2028/g, '\\u2028')
.replace(/\u2029/g, '\\u2029');
return `export default ${json}`
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# 利用 loader-utils 获取 loader 参数
- npm run loader-utils
// run.loader.js
const { runLoaders } = require('loader-runner')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
runLoaders({
resource: path.join(__dirname, './src/demo.txt'),
loaders: [
{
loader: path.join(__dirname, './src/loader.js'),
options: {
name: '哈哈'
}
}
],
context: {
minimize: true
},
readResource: fs.readFile.bind(fs)
}, (err, result) => {
console.log(result)
})
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// loader.js
const loaderUtils = require('loader-utils')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
module.exports = function(source) {
const { name } = loaderUtils.getOptions(this)
// this.cacheable(false)
console.log('name 参数-->', name)
// 异步读取
// const callback = this.async()
const json = JSON.stringify(source)
.replace(/\u2028/g, '\\u2028')
.replace(/\u2029/g, '\\u2029');
// return `export default ${json}`
// fs.readFile(path.join(__dirname, './async.txt'), 'utf-8', (err, data) => {
// callback(err, data)
// })
// 第一个参数是抛出异常
this.callback(null, json)
}
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# loader 同步抛出异常
- throw new Error 抛出异常
- 通过 this.callback 传递错误
this.callback(err, conent, sourceMap?: SourceMap, meta?: any)
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# loader 抛出异步异常
- 通过 this.async 来返回一个异常函数
- 第一个参数是 Error,第二个参数是处理的结果
- 例如:读一个文件
// loader.js
const loaderUtils = require('loader-utils')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
module.exports = function(source) {
const { name } = loaderUtils.getOptions(this)
// 异步读取
const callback = this.async()
fs.readFile(path.join(__dirname, './async.txt'), 'utf-8', (err, data) => {
callback(err, data)
})
}
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# loader 中使用缓存
webpack 中默认开启 loader 缓存
- 可以使用 this.cacheable(false) 关掉缓存
缓存条件:loader 的结果在相同的输入下有确定的输出
- 有依赖的 loader 无法使用缓存
# 编写一个雪碧图 loader
- 利用了 spritesmith 这个库
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const Spritesmith = require('spritesmith')
module.exports = function (source) {
const callback = this.async()
// 匹配路径
const imgs = source.match(/url\((\S*)\?_sprite/g)
console.log('imgs --', imgs)
const matchedImgs = []
for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {
// 分别取出图片的路径
const img = imgs[i].match(/url\((\S*)\?_sprite/)[1]
matchedImgs.push(path.join(__dirname, img))
}
Spritesmith.run({
src: matchedImgs
}, (err, result) => {
// 把合成后雪碧图 写入到 目标文件中
fs.writeFileSync(path.join(process.cwd(), 'build/sprite.jpg'), result.image)
// 匹配 css 文件,替换图片 url 地址
source = source.replace(/url\((\S*)\?_sprite/g, () => {
return `url('build/sprite.jpg'`
})
// 将替换后的文件,写入到 目标文件中
fs.writeFileSync(path.join(process.cwd(), 'build/index.css'), source)
callback(null, source)
})
}
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